TIPOS DE PLATAFORMAS.
E-learning cuenta con más de 20 plataformas, divididas en 2 grandes grupos:
Plataformas libres (Código abierto):
Moodle (http://moodle.org/)
E-learning cuenta con más de 20 plataformas, divididas en 2 grandes grupos:
Plataformas libres (Código abierto):
Moodle (http://moodle.org/)
Plataformas No libres (Privativas):
E-doceo (http://www.es.e-doceo.net/)
WebCT (http://www.webct.com/)
Blackboard (http://www.blackboard.com/)
Skillfactory (http://www.skillfactory.com.mx/)
E-doceo (http://www.es.e-doceo.net/)
WebCT (http://www.webct.com/)
Blackboard (http://www.blackboard.com/)
Skillfactory (http://www.skillfactory.com.mx/)
Con el nombre de “Plataforma” es como genéricamente se
conoce a la herramienta tecnológica usada para distribuir el conocimiento. Está
basada en Internet.
Funcionalidades
- Autenticación al sistema
- Generación de contenidos
- Visualización de contenidos
- Diferentes medios de comunicación con el profesor/tutor
- Realización de actividades como tareas, trabajos en grupo
- Reporte de las actividades realizadas por el alumno, etc.
- Herramientas de evaluación
La plataforma tiene varias funcionalidades y mucho
dependerá del tipo que pueden ser tres:
CMS:Content Management System ó Sistema Gestor de
Contenidos
El sistema CMS
es de uso más básico, es usado para proyectos pequeños en los que se necesite
generar el contenido dentro del sistema. Dentro de las herramientas de
comunicación se pueden encontrar los foros, correo electrónico
y chats.
Como ejemplo podemos mencionar: PHPNuke, Drupal, Mambo,
Content Management Server, CoreMedia CMS, etc.
LMS: Learning Management System o Sistema Gestor del
Aprendizaje
El LMS es un
sistema que está enfocado precisamente al área educativa, permite llevar un
control tanto sobre los contenidos como de los distintos usuarios que
interactúan dentro de el. Los contenidos cargados son creados de manera externa
con alguna herramienta de autoría como Frontpage, Golive o Dreamweaver.
Cuenta con la mayoría de las herramientas de comunicación
y seguimiento de actividades de los usuarios. Por ejemplo: WebCT, Moodle, ATutor, etc.
LCMS: Learning Content Management System
Integra las utilidades de los anteriores sistemas, lo que
le proporciona una mayor robustez. Generalmente es un LMS al que se agregado el
módulo o funcionalidad de crear contenido dentro de el. Marcas comerciales
como: Blackboard, Saba, lo integran de esta manera.
Dependiendo de la naturaleza del sistema E-Learning que se
quiera implantar se pueden seleccionar varios tipos de plataforma, aunque en
muchos de los casos esta decisión se ve influida por los costos, teniendo en
cuenta este aspecto podemos categorizarlos por:
Plataformas Comerciales
Las que para su uso hay que pagar a alguna empresa, ya sea la que
desarrolló el sistema o la que lo distribuye. Entre estas las más conocidas
están: Blackboard, WebCT, QSMedia, Saba, etc.
Son sistemas generalmente robustos, y bastante
documentados con diversas funcionalidades que pueden expandirse de acuerdo a
las necesidades y presupuesto del proyecto.
Plataformas de uso libre
Surgidas como una alternativa para economizar un proyecto de formación en
línea, las herramientas “Open Source” como también se les llaman son
generalmente desarrolladas por instituciones educativas o por personas que
están vinculadas al sector educativo.
Es amplia la gama de funcionalidades que traen cada una
de ellas, hay algunas que pueden equipararse a las comerciales mientras que
otras solo cuentan con funcionalidades básicas. Entre las más usadas están: Atutor, Dokeos,
Claroline, dotLRN,
etc.
Funcionalidades
El número de funcionalidades puede variar y deberá estar
de acuerdo al enfoque del curso que se quiera impartir. Entre las
funcionalidades pertenecientes a la comunicación pueden incluir todas o algunas
de las siguientes:
- Mensajería instantánea
- Foros
- Chat
- Conferencias en vivo
Estándares
Como en toda actividad es necesaria cierta normalización
en las herramientas que se usan, esto para garantizar la compatibilidad entre
ellas. En el caso de la formación Online, hay un conjunto de estándares que
permiten “ejecutar” los cursos en cualquier tipo de plataforma LMS o LCMS.
Entre los estándares más usados se distingue SCORM por la facilidad con que
lo han adoptado la mayoría de las organizaciones e instituciones involucradas
en el e-learning.
¿QUÉ ES UNA PLATAFORMA MOODLE?
Moodle es una de
las aplicaciones informáticas que han florecido para dar consistencia a la
educación virtual. La filosofía de su creador, es ciertamente atrayente pero se
debe considerar que en Internet, no todo lo que se presenta en educación es
definitivo. La educación, como otros factores de la sociedad, es
alterable al paso del tiempo y a la evolución del mundo. No se trata únicamente
del ámbito social, sino además de la técnica, la forma de estudio y otros
aspectos que deben ser estudiados. . Uno de los softwares más competentes para
su desarrollo de la educación virtual o elearning es Moodle. Con ese programa
computacional el educador tiene las herramientas necesarias para crear un curso
al que el estudiante podrá acceder cómodamente desde cualquier ordenador. Esta aplicación
informática se trata de un software libre con particularidades similares a las
de Blackboard y otras plataformas privadas. Moodle es el acrónimo de Modular
Object-Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno de Aprendizaje Dinámico
Orientado a Objetos y Modular).
Moodle es
una plataforma de aprendizaje virtual (e-learning) fundamentada en
softwarelibre que cuenta con una gran cantidad creciente de usuarios. Moodle es
una plataforma virtual de gestión de aprendizaje avanzada (designado además,
"Entorno Virtual de Enseñanza-Aprendizaje (EVEA)"; vale decir, una
aplicación diseñada para auxiliar a los docentes a crear cursos de calidad en
la red. Moodle fue creado por el Ph.D., en
educación Martin Dougiamas, quien fundamentó su
enfoque pedagógico en el diseño de las ideas del constructivismo que asevera
que el conocimiento se construye en la mente del estudiante en lugar de ser
transmitido sin cambios a partir de libros o enseñanzas y en el aprendizaje
colaborativo. La primera versión de Moodle apareció el 20 de agosto de 2002 y,
desde entonces, han aparecido nuevas versiones de forma regular. Hasta julio de
2008, la base de usuarios registrados incluía más 21 millones, distribuidos en
46.000 sitios en todo el mundo y está traducido a más de 75 idiomas.[]
Esos
modelos de aprendizaje virtual a veces son denominados “Ambientes de
Aprendizaje Virtual” o “Educación en Línea” “Aprendizaje en línea”. Se Define
como aprendizaje en
línea al proceso a través del cual un estudiante puede adquirir
determinados conocimientos y habilidades en un tema específico, en el que, no
existen las limitaciones físicas de tiempo y espacio, en virtud de que el
educando puede acceder al conocimiento a cualquier hora y desde cualquier
lugar, siempre y cuando cuente con una computadora y acceso a Internet. Este tipo de plataformas virtual de aprendizaje también se le
denomina como LMS
(Learning Management System)
La web y
las tecnologías del Internet son las herramientas trascendentales del
aprendizaje virtual, por cuanto se utilizan como soporte para las plataformas
virtuales de aprendizaje de cursos en línea, tanto para su desarrollo, como
para la entrega y evaluación. El proceso de aprendizaje en línea está orientado
al “aprendizaje del educando” más que al método tradicional de enseñanza en
donde la educación se centraba en el educador.
Moodle se
fundamenta en una pedagogía constructivista social (colaboración, actividades,
reflexión crítica, etc.). Su arquitectura y herramientas son adecuadas para
clases en línea, así como también para complementar el aprendizaje presencial.
Tiene una interfaz de navegador de tecnología sencilla, ligera, y compatible. La
instalación del programa es sencilla solicitando para tales efectos una
plataforma que soporte PHP y la disponibilidad de una base de datos. Moodle
tiene una capa de abstracción de bases de datos por lo que soporta los
principales sistemas gestores de bases de datos. Se ha empeñado en tener una
seguridad sólida en toda la plataforma. Todos los formularios son revisados,
las cookies cifradas, etc. La mayoría de las áreas de introducción de texto
(materiales, mensajes de los foros, entradas de los diarios, etc.) pueden ser
editadas usando el editor HTML, tan sencillo como cualquier editor de texto.
En
términos generales Moodle promete una serie flexible de actividades para los
cursos tales como: foros, diarios, cuestionarios, materiales, consultas,
encuestas y tareas. En la página principal del curso es posible presentar los
cambios ocurridos desde la última vez que el usuario entró en el curso. La
mayoría de las áreas para introducir texto (materiales, envío de mensajes a un
foro, entradas en el diario, etc.) pueden editarse utilizando un editor HTML
WYSIWYG integrado, lo que permite crear una impresión de comunidad.







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